名称:
描述:
公开/私有: 公开 私有
标题:
描述:
公开/私有: 公开 私有
检索词: 谌宝业 , 检索到: 12 条结果, 检索时间: 0.047 秒 , 排序选项: 排序方式: 隐藏分类导航
分类导航



保存至书单:
1.
Q版人物原画绘制技法
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018.1
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/275
2.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018.1
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/274
3.
游戏架构设计与策划基础 已借1次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018.1
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/510=2
4.
写实风格角色原画绘制.下 已借2次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017.1
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/263/:2
5.
3ds Max+Photoshop游戏角色设计 已借7次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1430
6.
3ds Max游戏场景设计 已借6次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1431
7.
三维角色设计与制作
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018.1
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.4/177
8.
游戏专业概论 已借2次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2018.1
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/53=3
9.
三维场景设计与制作
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/87
10.
3ds Max游戏动画设计
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/2205