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21.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/311
22.
著者: 张辉
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/289
23.
Unity3D\2D手机游戏开发 已借3次.
著者: 金玺曾
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2014
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/257=2
24.
游戏物理引擎开发
著者: 米灵顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/212
25.
Unity脚本设计 已借2次.
著者: 索恩
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016.12
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/27
26.
著者: 李婷婷
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/61
27.
著者: 金玺曾
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017.9
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/24=3
28.
iOS游戏框架Sprite Kit技术详解 已借1次.
著者: 刘媛媛
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016.2
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/11
29.
Cocos2d-x游戏开发实战精解 已借3次.
著者: 欧桐桐
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2016.2
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/12
30.
趣学Python游戏编程 已借4次.
著者: 何青
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/69