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1.
Scratch 2.0趣味编程指南 已借1次.
著者: 李福特
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.1/190
2.
Direct 3D游戏编程入门教程 已借5次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2005
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/161
3.
出版社: 上海人民美术出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TU238/183/:1
4.
出版社: 上海人民美术出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TU238/183/:2
5.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TN89/1
6.
游戏设计师修炼秘笈 已借2次.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/249
7.
储域网设计与实现
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2003.11
文献类型: 图书 , 索书号: TP393.2/2
8.
C/C++程序设计导论 已借1次.
著者: 坎农
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2003
文献类型: 图书 , 索书号: TP312/975=2
9.
C++程序开发与设计
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2002
文献类型: 图书 , 索书号: 2
10.
Java 2D游戏编程入门 已借5次.
著者: 莱特
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015.7
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JA/601